今日は
2010年10月19日晴れる屋ドラフト。7人卓。下家にまっきー
1-1《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》
1-2《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
1-3《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
1-4《ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake(SOM)》
から青白金属術的な感じに。
2-1レアは白青土地だったけどスルーして《空長魚の群れ/Sky-Eel School(SOM)》
3-1《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
3-2《大石弓/Heavy Arbalest(SOM)》
3-3《ソリトン/Soliton(SOM)》
3-5《ソリトン/Soliton(SOM)》
からソリトンマシンガンもつむことに。
できたデッキ(自分用にマナカーブで書きます)
《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff(SOM)》1
《飛行の呪文爆弾/Flight Spellbomb(SOM)》1
《高僧の見習い/Abuna Acolyte(SOM)》1
《銀のマイア/Silver Myr(SOM)》1
《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》1
《太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari(SOM)》1
《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》2
《オーリオックの模造品/Auriok Replica(SOM)》1
《大石弓/Heavy Arbalest(SOM)》1
《ニューロックの模造品/Neurok Replica(SOM)》1
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》2
《ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake(SOM)》3
《闇滑りのドレイク/Darkslick Drake(SOM)》1
《水銀の縛め/Bonds of Quicksilver(SOM)》1
《ソリトン/Soliton(SOM)》2
《空長魚の群れ/Sky-Eel School(SOM)》2
《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》1
《思考の三角護符/Trigon of Thought(SOM)》
《島/Island(M11)》9
《平地/Plains(M11)》7
あとから見返すとマナカーブのマの字もないひどいデッキだなぁ。。。
ヴェンセールにつられすぎたかなあ、と反省。
難しいですね。
《拘引/Arrest(SOM)》とか《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》とかそういう系統をもっととったり、4マナ域以外にも《オーリオックの刃工/Auriok Edgewright(SOM)》とかそういう2マナとか3マナとかをきっちりとらないとだめだな、とおもった。あとマナマイアね。
自分の感覚だと、赤単をつかってるのもあって青っていうのは序盤カウンター構えてしのいで最後にまくって勝つみたいな感じかなぁ、と思ってたんですけど、リミテッドだと逆に自分で先に盤面作ってほんとにやばいのだけカウンターなりなんなりするほうが強いなあ、と思った。
あと、はまれば強いカードってのは基本的にあんまり強くない。今回の《ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake(SOM)》も何回ただの2・2飛行だったことか。
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》につられた部分も大きかった。飛行の呪文爆弾とかやせすぎ。
《起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb(SOM)》ならまだアリかなあとか思うけど。
負けたのは赤黒(3-0したらしい)で《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》と《伝染病エンジン/Contagion Engine(SOM)》の2枚が入ってるデッキ、あとはマッキーのマナマイア5枚はいった金属術ビートダウン。
とりあえず、今回わかったのは
・マナカーブをもっと意識してとる
・レアカードとでも1:1交換をきちんと取れるカードは重要(例:《粉砕/Shatter(SOM)》とか《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》とかそういう系統とか。
・とりきりだったからとりたくなっちゃったけど、リミテッドだと《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》は微妙かも。初手クラスだったらもっとわかりやすくすぐ対処できるカードのほうがいいきがする。
・《感染の三角護符/Trigon of Infestation(SOM)》と《堕落の三角護符/Trigon of Corruption(SOM)》の2枚はやばい。当然《憤怒の三角護符/Trigon of Rage(SOM)》もやばいけど。色があってて対処できなかったら負けだと思っていいわ。
反省して次回に生かします。
週末は金曜日の夜のマージャンが響いて土日ともに家でぐったりしてました。大会いけなかった・・・。
1-1《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》
1-2《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
1-3《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
1-4《ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake(SOM)》
から青白金属術的な感じに。
2-1レアは白青土地だったけどスルーして《空長魚の群れ/Sky-Eel School(SOM)》
3-1《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
3-2《大石弓/Heavy Arbalest(SOM)》
3-3《ソリトン/Soliton(SOM)》
3-5《ソリトン/Soliton(SOM)》
からソリトンマシンガンもつむことに。
できたデッキ(自分用にマナカーブで書きます)
《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff(SOM)》1
《飛行の呪文爆弾/Flight Spellbomb(SOM)》1
《高僧の見習い/Abuna Acolyte(SOM)》1
《銀のマイア/Silver Myr(SOM)》1
《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》1
《太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari(SOM)》1
《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》2
《オーリオックの模造品/Auriok Replica(SOM)》1
《大石弓/Heavy Arbalest(SOM)》1
《ニューロックの模造品/Neurok Replica(SOM)》1
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》2
《ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake(SOM)》3
《闇滑りのドレイク/Darkslick Drake(SOM)》1
《水銀の縛め/Bonds of Quicksilver(SOM)》1
《ソリトン/Soliton(SOM)》2
《空長魚の群れ/Sky-Eel School(SOM)》2
《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》1
《思考の三角護符/Trigon of Thought(SOM)》
《島/Island(M11)》9
《平地/Plains(M11)》7
あとから見返すとマナカーブのマの字もないひどいデッキだなぁ。。。
ヴェンセールにつられすぎたかなあ、と反省。
難しいですね。
《拘引/Arrest(SOM)》とか《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》とかそういう系統をもっととったり、4マナ域以外にも《オーリオックの刃工/Auriok Edgewright(SOM)》とかそういう2マナとか3マナとかをきっちりとらないとだめだな、とおもった。あとマナマイアね。
自分の感覚だと、赤単をつかってるのもあって青っていうのは序盤カウンター構えてしのいで最後にまくって勝つみたいな感じかなぁ、と思ってたんですけど、リミテッドだと逆に自分で先に盤面作ってほんとにやばいのだけカウンターなりなんなりするほうが強いなあ、と思った。
あと、はまれば強いカードってのは基本的にあんまり強くない。今回の《ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake(SOM)》も何回ただの2・2飛行だったことか。
《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》につられた部分も大きかった。飛行の呪文爆弾とかやせすぎ。
《起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb(SOM)》ならまだアリかなあとか思うけど。
負けたのは赤黒(3-0したらしい)で《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》と《伝染病エンジン/Contagion Engine(SOM)》の2枚が入ってるデッキ、あとはマッキーのマナマイア5枚はいった金属術ビートダウン。
とりあえず、今回わかったのは
・マナカーブをもっと意識してとる
・レアカードとでも1:1交換をきちんと取れるカードは重要(例:《粉砕/Shatter(SOM)》とか《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》とかそういう系統とか。
・とりきりだったからとりたくなっちゃったけど、リミテッドだと《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》は微妙かも。初手クラスだったらもっとわかりやすくすぐ対処できるカードのほうがいいきがする。
・《感染の三角護符/Trigon of Infestation(SOM)》と《堕落の三角護符/Trigon of Corruption(SOM)》の2枚はやばい。当然《憤怒の三角護符/Trigon of Rage(SOM)》もやばいけど。色があってて対処できなかったら負けだと思っていいわ。
反省して次回に生かします。
週末は金曜日の夜のマージャンが響いて土日ともに家でぐったりしてました。大会いけなかった・・・。
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